Версия сайта для слабовидящих
05.11.2026 13:55

Игры народов Сибири

                                                       Живут в России разные

                                                       Народы с давних пор.

                                                       Одним тайга по нраву,

                                                       Другим – степной простор.

                                                       У каждого народа

                                                       Язык свой и наряд.

                                                       И поделиться радостью,

                                                                                                                                                                            Весельем каждый рад.

 

 

 

Народные игры нанайцев

«В клюшки» (Боё)

Проводится на льду или утоптанном снегу, мальчиками 6-12 лет. В руках каждого игрока была клюшка-боё, вырезанная из тальника, изогнутого у корня, длиною в рост играющего. Мяч-пакаан, диаметром 10-15 см, изготавливали из рыбьей кожи или кожи (замши) сохатого, набивали его тряпками. Иногда вместо мяча использовали кусок льда. Мяч клали на лёд или снег, становились вокруг него на расстоянии 3-4 м при небольшом количестве участников, и 5-6 м – при большом количестве игроков. Затем по команде кого-либо из участников игры все бросались к мячу и пытались с помощью клюшки овладеть им. Задачей каждого игрока было – отнять мяч у соперника и как можно дольше его удерживать.

«Глухариная кость» (Хорокини умэкин)

Играл в нее один человек, взяв зв концы кость предплечья глухаря и стараясь без опоры на что-либо переломить ее. Если не смог, передавал кость второму, третьему и т.д. побеждал человек, сломавший кость. Здесь существуют приемы – ломать надо так: левой рукой жать влево, а правой одновременно жать вправо.

«Догонялки» (дачиокачиори)

Простая, но динамичная игра, где водящий догоняет остальных участников. В нанайских вариантах часто добавляли «промыслы»: например, убегающий должен был «обойти ловушки» (обозначенные веточки, камни) или «перепрыгнуть через ручей» (условную линию).

«Игра с верёвкой» (Харкимба пуйкури)

К одному концу верёвки привязывают груз, другой конец у ведущего. Он раскручивает верёвку 5–6 раз, участники заходят в круг и перепрыгивают через неё. Тот, кто запутался, выходит из игры.

«Перетягивание палки» (Читумэкэ)

Соперники садятся на пол, упираются ступнями ног друг в друга. Палка располагается над упирающимися ногами, игроки берут её в обхват, большой палец замыкает палку снизу. Соперники медленно, без рывка тянут палку на себя — кто кого перетянет.

«Поиск спрятанного предмета» (Диаякачери)

Играющие садятся или становятся в круг. Ведущий отворачивается. Посередине или у края круга закапывают рукавицу или обувь, место выравнивают, отмечая почти незаметными точками. Ведущий входит в круг и ищет предмет, ориентируясь на «след»: когда он подходит близко к запрятанному, хлопки или голосовой звук усиливаются, затихают или резко меняются (например, ведущий наступает на место, где спрятан предмет).

 

Народные игры удэгейцев

«Охотники и звери»

 Один участник — охотник, остальные изображают зверей (заяц, волк, медведь, соболь). На одной стороне площадки очерчивается место для охотника, на другой стороне обозначают домики для зверей. В каждом домике может находится по 2-3 зверя. Звери бегают по поляне. По сигналу ведущего: «Охотник!», звери бегут в домики, а охотник бросает в них мяч — стреляет. В кого попал, тот считается подстреленным, и охотник уводит его к себе.

«Подкинь и поймай»

Что нужно: 5–7 палочек на игрока.
Ход игры: Игрок держит палочки в ладони. Подбрасывает их вверх и ловит тыльной стороной кисти. Снова подбрасывает уже с тыльной стороны и ловит в ладонь — но только те, что не упали. Дальше идут усложнения: ловить по одной палочке, не роняя остальные; подкидывать и переворачивать палочку в воздухе; ловить палочки не всей ладонью, а двумя пальцами.

Критерий победы: выигрывает тот, кто дольше всех не уронит палочки и выполнит больше усложнённых заданий подряд.

 

«Поймай вещи» (Дява – Ми Савода)

 Игроки держат в руке палочку-посох с крючком (нори), стоя на одной ноге и удерживая равновесие. Нори можно перекладывать из одной руки в другую. Но нельзя касаться крючка руками. Задача — быстро подцепить крючком предмет (например, игрушку) из воды и вытащить его в свою корзинку. Побеждает тот, кто больше предметов соберет.

«Рыбная охота» (Сололи)

В игре участвует от 3 до 15 человек. У каждого палка – острога. Из кочки сена или тальника делали чучело рыбы. Один игрок бежит и тянет за собой чучело рыбы. При этом он делает всевозможные рывки, зигзаги, замедляет скорость бега или, увеличивает. Тем самым он усложняет условия игры для попадания острогой. Рыбаки должны попасть рыбу острогой. Кто попадает, тот сменяет тянувшего «рыбу». По очереди каждый игрок должен попасть острогой в двигающееся чучело рыбы. В зависимости от возраста скорость движения чучела рыбы увеличивается или уменьшается.

 

Народные игры эвенков

«Киликат»

На льду делали лунку и чертили на разном удалении от неё пять линий. Игрок должен был ударом деревянного молотка закатить в лунку деревянную шайбу, начиная с ближайшей к лунке линии. Победителем становился тот, кто закатил шайбу со всех пяти линий, сделав при этом наименьшее количество ударов.

«Ловля хариуса» (Нирукат)

Участники перебрасывали через сук верёвку с привязанной деревянной фигуркой рыбы. Задача — в прыжке задеть её ногой. Сначала верёвку подвешивали невысоко (на 1 метр для детей и на 1,5 метра для взрослых), а победитель определялся по тому, кто сможет достать рыбу на наибольшей высоте.

«Метание аркана» (маута)

На расстоянии 15 метров от линии броска устанавливали шест высотой 1,5 метра. Участники по очереди бросали аркан, стараясь накинуть его на шест. Делались одна пробная и три зачётные попытки. При равном количестве попаданий проводилась переигровка.

«Мультах»

Участники выстраиваются по кругу. Водящий лежит в центре и держит верёвку с камнем или костью на конце. С криком «Мультах» он начинает крутить верёвку, а остальные должны подпрыгивать, чтобы камень не задел по ногам. 

«Олени и волки» («Орор тадук долбохик»)

На площадке чертили два круга — это «стада оленей». В каждом круге стояла своя команда. Между кругами находились водящие-«волки». По сигналу «олени» должны были перебежать из одного круга в другой, а «волки» старались их поймать. Пойманные выбывали.

 

«Перетягивание»

  • Перетягивание пальцами. Участники становились на линии друг против друга, сцепившись пальцами. Заранее оговаривалось, каким именно. Победителем считался тот, кто перетягивал соперника на свою сторону на длину руки до локтя.
  • Перетягивание локтевыми сгибами. Сидя боком друг к другу, участники сцепляли согнутые в локтях руки. Цель — вынудить соперника распрямить руку.
  • Перетягивание руками за затылки. Участники садились друг против друга, упираясь коленями. Каждый хватал одной рукой за затылок соперника, другая рука упиралась в грудь. Задача — пригнуть голову противника.
  • Групповое перетягивание (куркат). Две группы участников садились в ряд, держась сзади за пояс сидящего впереди. Самые сильные занимали передние позиции и держались за палку. Побеждала команда, которая заставляла соперников отпустить захват. Вариацией было перетягивание стоя, держась за толстый ремень.

«Сигачан тадук ныкил» («коршун и утки»)

Игроки становились друг за другом, держась за талию впереди стоящего, — это «утята», впереди была «утка», которая разводила руки, защищая путь. Один игрок был «коршуном» и пытался схватить последнего в цепочке.

«Тутулэн» («ползать»)

Двое держали на плечах шест, а участник должен был пройти под ним, сильно прогнувшись назад, не задевая шест. По ходу состязания шест постепенно опускали всё ниже. Побеждал тот, кто смог пройти под самой низкой планкой.

 «Хэрэлибгивун» (вылавливание предмета)

Игроки садились в круг, плотно прижимаясь друг к другу, ноги сгибали в коленях. Под коленями передавали палку или платок. Стоявший в середине старался выхватить предмет, и пойманный с ним заменял его.